• # Taille du marché

    Posté par . En réponse à la dépêche Humble Indie Bundle 9. Évalué à 2.

    Je ne connais pas ces jeux, mais je suppose qu'ils sont relativement corrects. Donc qu'ils coûtent une somme non négligeable à concevoir. Puis à produire.
    Je n'ai aucune idée des sommes en jeu. Je ne sais pas si ça coûte 2 mois de travail pour 3 personnes, ou 1 an pour 10.

    Sur l'image présentée dans l'article on voit qu'ils ont vendu 400 000 exemplaires (nombre qui doit être plus grand en ce moment). Je vois plus bas que le prix moyen est de 4,6 $.
    Ça fait 1,8 millions de dollars. Soit 300 000 $ pour chacun des 6 jeux présentés.

    Je n'ai aucune idée non plus de leur marge, mais j'imagine qu'elle est supérieure à 30%. Ce qui donne un coût de conception+production de 200 000 $ par jeu.
    Ils les font concevoir par des personnes payées combien ? Une partie est-elle faite avec de la matière grise à bas coût ? Ce qui permet de limiter sérieusement le tarif.