• [^] # Re: J'ai choisi...

    Posté par (Mastodon) . En réponse au journal SDL2 ou SFML2 ou ... ?. Évalué à 2.

    Ha ben ce petit schéma va bien m'aider pour le rendu. Dans SFML2, l'auteur a pris le parti de ne pas utiliser le système OpenGL en pourcentage mais d'utiliser des pixels (je suppose qu'il calcule le pourcentage après). Du point de vue du développeur, c'est plus facile. De même ici, je vois que l'axe vertical est «inversé» par rapport à la normale, il faudra que j'y prête attention.