• [^] # Re: J'ai choisi...

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal SDL2 ou SFML2 ou ... ?. Évalué à 3. Dernière modification le 04 septembre 2013 à 10:06.

    je devine à quoi sert (u1,v1) et (u2,v2) (c'est pour sélectionner une partie de l'image, j'ai bon ?) mais je me demande bien quelle est l'unité employée, c'est un pourcentage, c'est ça ?

    Oui, c'est pour sélectionner un sous rectangle. C'est le système de coordonnées d'OpenGL:

    opengl

    C'est surtout utile pour le "texture packing": j'utilise une image par frame puis je lance Tools=>Optimize qui regrouper les images dans de grandes textures en mettant les bonnes coordonnées ( voir l'explication complète https://linuxfr.org/users/devnewton/journaux/nanimopt-un-optimiseur-de-nanim ).

    Le champs format ne sert à rien, j'ai oublié de le virer de la GUI!

    Je note les autres points.

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