Bon, résultat des courses, après avoir fait quelques essais avec SFML2, je l'adopte. Les arguments qui m'ont convaincu :
elle est un poil plus haut niveau que la SDL2 et donc, il y a tout un tas de trucs bien foutus que je ne redévelopperai pas
comme c'est un surensemble de SDL2, au pire, je peux revenir à SDL2 et redévelopper les bouts qui manquent
le développement a l'air assez actif, donc je ne suis pas trop inquiet pour la pérennité de la bibliothèque
tout est intégré de base (graphique, sons, texte, image, réseau) donc pas besoin d'aller voir ailleurs
le code de la bibliothèque est plutôt bien fait, ce qui fait que je pourrai contribuer si jamais j'ai un souci
En plus, comme il n'y a pas encore de paquet Debian, j'ai du la compiler et l'installer à la main. Et bien, ça a été très vite fait : cmake, make, make install et en moins de 2 minutes, j'avais un truc prêt à l'emploi. Et comme les .pc sont fournis, c'est encore plus facile à intégrer au build system.
# J'ai choisi...
Posté par rewind (Mastodon) . En réponse au journal SDL2 ou SFML2 ou ... ?. Évalué à 7.
Bon, résultat des courses, après avoir fait quelques essais avec SFML2, je l'adopte. Les arguments qui m'ont convaincu :
En plus, comme il n'y a pas encore de paquet Debian, j'ai du la compiler et l'installer à la main. Et bien, ça a été très vite fait :
cmake,make,make installet en moins de 2 minutes, j'avais un truc prêt à l'emploi. Et comme les.pcsont fournis, c'est encore plus facile à intégrer au build system.