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Posté par binbin le 03 septembre 2013 à 14:13. En réponse au journal SDL2 ou SFML2 ou ... ?. Évalué à 1.
Pourquoi cela ne serait pas intéressant de coder un jeu directement en Javascript ?
J'utilise Coffeescript, qui me semble très productif, associé à une lib telle THREE.js ou Raphaël.js pour moi c'est parfait.
Est ce qu'on aurait forcément des meilleures performances avec un code JS généré ?
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[^] # Re: Faire le choix du long terme
Posté par binbin . En réponse au journal SDL2 ou SFML2 ou ... ?. Évalué à 1.
Pourquoi cela ne serait pas intéressant de coder un jeu directement en Javascript ?
J'utilise Coffeescript, qui me semble très productif, associé à une lib telle THREE.js ou Raphaël.js pour moi c'est parfait.
Est ce qu'on aurait forcément des meilleures performances avec un code JS généré ?