Je pense que tu sous estimes les bibliotheques de plus haut niveau en te disant que rajouter une couche ne peut pas etre une optimisation, mais une source de ralentissement et de lourdeur... Et pourtant...
Les EFL ne répondent pas à mon problème. Ou plutôt répondent à mon problème supposé qui serait la lenteur (mais ce n'est pas un problème pour l'instant). Ce que je cherche, c'est une bibliothèque qui me permettent de faire les choses simplement. Pas rapidement, simplement ! Je ne considère pas que les EFL sont trop haut niveau, au contraire, je les considère trop bas niveau ! Quand je vois la SFML, j'ai plein de fonctionnalités attendues par un jeu 2D, avec de la documentation et des exemples simples. Et ça me suffit amplement pour l'instant ! Quand je serai devenu une star interplanétaire et multi-millionaire grâce à mon jeu, et que celui-ci sera devenu un gros bloat tout lent, j'envisagerai une solution. D'ici là, je me contente de régler les petits problèmes que j'ai.
[^] # Re: Ni l'un ni l'autre
Posté par rewind (Mastodon) . En réponse au journal SDL2 ou SFML2 ou ... ?. Évalué à 5.
Les EFL ne répondent pas à mon problème. Ou plutôt répondent à mon problème supposé qui serait la lenteur (mais ce n'est pas un problème pour l'instant). Ce que je cherche, c'est une bibliothèque qui me permettent de faire les choses simplement. Pas rapidement, simplement ! Je ne considère pas que les EFL sont trop haut niveau, au contraire, je les considère trop bas niveau ! Quand je vois la SFML, j'ai plein de fonctionnalités attendues par un jeu 2D, avec de la documentation et des exemples simples. Et ça me suffit amplement pour l'instant ! Quand je serai devenu une star interplanétaire et multi-millionaire grâce à mon jeu, et que celui-ci sera devenu un gros bloat tout lent, j'envisagerai une solution. D'ici là, je me contente de régler les petits problèmes que j'ai.