Battle for Wesnoth est clairement assez demandeur en terme de ressource, bien plus qu'il ne le devrait. De plus la derniere fois que j'avais regarder, ils etaient coince avec le rendu software et ne pouvait pas tirer parti d'OpenGL et OpenGL ES.
Pour ce qui est de FTL, j'ai pas vu les sources. Tu peux me donner un pointeur ?
[^] # Re: Ni l'un ni l'autre
Posté par cedric . En réponse au journal SDL2 ou SFML2 ou ... ?. Évalué à 1.
Battle for Wesnoth est clairement assez demandeur en terme de ressource, bien plus qu'il ne le devrait. De plus la derniere fois que j'avais regarder, ils etaient coince avec le rendu software et ne pouvait pas tirer parti d'OpenGL et OpenGL ES.
Pour ce qui est de FTL, j'ai pas vu les sources. Tu peux me donner un pointeur ?