Ca n'a l'air ni simple, ni spécialement bien documenté (j'ai mis 5 min avant de trouver que le scenegraph était Evas... Pourquoi pas EScenegraph?), c'est du C pur, peu de jeux semblent l'utiliser...
Bref je vois encore mal pourquoi un développeur de jeu jeterait son baril de SFML ou SDL pour le baril EFL sur la seule base d'une promesse de bonnes performances du scenegraph.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Ni l'un ni l'autre
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal SDL2 ou SFML2 ou ... ?. Évalué à 5.
Ca n'a l'air ni simple, ni spécialement bien documenté (j'ai mis 5 min avant de trouver que le scenegraph était Evas... Pourquoi pas EScenegraph?), c'est du C pur, peu de jeux semblent l'utiliser...
Bref je vois encore mal pourquoi un développeur de jeu jeterait son baril de SFML ou SDL pour le baril EFL sur la seule base d'une promesse de bonnes performances du scenegraph.
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