En plus de ce que dit devnewton, j'ajouterai que ce n'est pas le seul moyen de mettre dans des threads séparés, il y a d'autres architectures qui permettent également de faire du multi-thread assez facilement. Et que tenter d'optimiser au départ, ça n'est jamais une bonne idée, je ferai du multi-thread quand j'en aurai besoin.
Mais sachant qu'un ordi est capable de calculer et d'afficher des millions de triangles et que j'en suis très très loin, je pense que je n'en aurai pas besoin dans l'immédiat. À l'heure actuelle, j'en suis plutôt à mettre un sleep dans la boucle principale pour que ça n'aille pas trop vite.
[^] # Re: Limiter l'importance du choix
Posté par rewind (Mastodon) . En réponse au journal SDL2 ou SFML2 ou ... ?. Évalué à 2.
En plus de ce que dit devnewton, j'ajouterai que ce n'est pas le seul moyen de mettre dans des threads séparés, il y a d'autres architectures qui permettent également de faire du multi-thread assez facilement. Et que tenter d'optimiser au départ, ça n'est jamais une bonne idée, je ferai du multi-thread quand j'en aurai besoin.
Mais sachant qu'un ordi est capable de calculer et d'afficher des millions de triangles et que j'en suis très très loin, je pense que je n'en aurai pas besoin dans l'immédiat. À l'heure actuelle, j'en suis plutôt à mettre un sleep dans la boucle principale pour que ça n'aille pas trop vite.