• [^] # Re: In progress...

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal auto-hébergement, wordpress 3.6. Évalué à 2.

    C'est toujours la même problématique, pourquoi tu sépares les OS en "Windows/Mac/Linux" et pas en "Windows/Mac/Ubuntu/Debian/Arch/Fedora/...".
    Les distributions GNU/Linux sont des OS différents.

    Pour moi, soit tu t'intéresses au cas du grand public, et la solution (au problème de l'empaquetage) est d'avoir une distribution (en fait un format de paquet) qui prédomine, en ce moment c'est clairement Ubuntu (donc deb). Donc un seul paquet à faire pour le développeur, tout comme pour les autres OS.
    En effet Ubuntu a peu d'utilisateurs, du coup il y a peu de paquets, et du coup il a peu d'utilisteurs, et du coup il y a peu de paquets, et du coup... Ok, on a compris, tu reproches à Ubuntu son manque de part de marché, si ça peut te rassurer c'est leur premier soucis : https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+bug/1
    Soit tu t'intéresses au cas des bidouilleurs/développeurs, et pour moi dans ce cas la réponse c'est Arch. Tout ce qui n'est pas packagé est packageable si c'est installable (voir même si c'est juste lançable, le paquet sera pas joli mais tant pis, ça tourne).

    Pour les jeux des humble bundle, j'ai pas eu de soucis personnellement, mais je les ai pas tous achetés.

    Au final, j'ai pas souvenir de cas où j'ai pas pu installer (ou au moins lancer) un logiciel. J'aimerai connaître les cas qui t'ont effrayé à ce point... c'était vraiment un soucis de package, ou c'était juste des logiciels qui n'avaient pas de version GNU/Linux (ce qui est un tout autre problème)?

    PS: pour une fois, ce n'est pas un XKCD qui est de circonstance mais une geekscottes : http://www.nojhan.net/geekscottes/index.php?id=90