> Non, non, juste un peu réaliste et pragmatique :) Et à la rigueur un petit peu provocateur, mais pas plus que ça ;)
Je pense grosso modo comme toi. L'avenir de JVs libres n'est pas prèt d'arriver.
La communauté OpenSource possède bien sûr tout les outils pour developper des jeux vidéos (CVS, moteur de jeux, etc.) de qualité et peut être mieux que certains jeux propriétaires, cependant côté graphisme, scénario, musique c'est le trou noir.
Ls artistes (graphistes, musicien, scénaristes) travaillent rarement sur des logiciels OpenSource (même si LinuxGraphic pousse le contraire) et rechignent à travailler uniquement pour la gloire (ce qui n'est pas le cas des programmeurs). Résultat des courses, les jeux vidéos libres sont mochent, ne sont pas motivant pour les faire évoluer et reste sans suite au bout d'un certain temps par ces concepteurs.
En outre, la création d'un jeu vidéo demande beaucoup de temps et des connaissances assez poussées en programmation, il faudrait qu'en plus le concepteur soit graphiste, musicien, doué d'un certain sens scénaristique et extrèment rigoureux pour pouvoir faire les tests lui même. Il y a de quoi être démotivé.
J'ai pas trouver beaucoup de sites (et vraiement très peu en français) permettant de s'unir autout d'un projet de jeu vidéo libre ou même dédié à la création de jeux vidéo (tutoriels, exemples, documentation, graphisme, musique, etc.)
[^] # Re: Nekeme prod., April et la FSF-E France jouent ensemble
Posté par _seb_ . En réponse à la dépêche Nekeme prod., April et la FSF-E France jouent ensemble. Évalué à 0.
Je pense grosso modo comme toi. L'avenir de JVs libres n'est pas prèt d'arriver.
La communauté OpenSource possède bien sûr tout les outils pour developper des jeux vidéos (CVS, moteur de jeux, etc.) de qualité et peut être mieux que certains jeux propriétaires, cependant côté graphisme, scénario, musique c'est le trou noir.
Ls artistes (graphistes, musicien, scénaristes) travaillent rarement sur des logiciels OpenSource (même si LinuxGraphic pousse le contraire) et rechignent à travailler uniquement pour la gloire (ce qui n'est pas le cas des programmeurs). Résultat des courses, les jeux vidéos libres sont mochent, ne sont pas motivant pour les faire évoluer et reste sans suite au bout d'un certain temps par ces concepteurs.
En outre, la création d'un jeu vidéo demande beaucoup de temps et des connaissances assez poussées en programmation, il faudrait qu'en plus le concepteur soit graphiste, musicien, doué d'un certain sens scénaristique et extrèment rigoureux pour pouvoir faire les tests lui même. Il y a de quoi être démotivé.
J'ai pas trouver beaucoup de sites (et vraiement très peu en français) permettant de s'unir autout d'un projet de jeu vidéo libre ou même dédié à la création de jeux vidéo (tutoriels, exemples, documentation, graphisme, musique, etc.)