Ah bon ? J'ai beau chercher, je ne connais pas un seul jeu vidéo libre qui
soit du niveau d'un jeu vidéo propriétaire. Ce sera peut-être le cas de
Ryzom (http://www.ryzom.com/(...) ), mais il faudra attendre qu'il sorte avant de
pouvoir se prononcer. Les seuls jeux libres que je connaisse qui sont du
niveau des jeux propriétaires sont d'anciens jeux propriétaires dont les
sources ont été libérés (Doom, Quake, Quake II) et techniquement ils
commencent à dater un peu.
Le communique ne dit pas "ca y est la guerre etait finie yavait plin de super jeux libres. ".
Il dit que le logiciel proprio cede du terrain de ce cote la. comprendre : c'est en marche.
Si pour toi ryzom est le seul jeu libre qui aie un peu d'avenir c'est que tu as pas beaucoup cherche... (dautre part que lon marrete si je me trompe mais NeL est libre, pas ryzom)
Les meilleures cartes graphiques du marché pour les jeux vidéo sont
fabriquées par Nvidia et ATI. Les drivers Nvidia sont propriétaires,
n'utilisent pas DRI et ont la réputation d'être les meilleurs du marché. Je
ne connais pas bien les drivers ATI, mais de ce que j'ai pu lire à gauche
et à droite, les drivers DRI sont assez bugués et pas très performants.
Cela dit, ça a peut-être changé.
Evidemment il reste du travail a faire.
Mais enterrer tout de suite le truc en disant quils sont bugges et pas performants c'est quand meme aller un peu vite en besogne, surtout si tu nas pas teste.
Personellement jai une nvidia et il y a des bugs completement incomprehensibles de temps en temps, et je ne suis pas le seul dans ce cas la.
C'est vrai pour SDL, mais pas pour NeL ni CrystalSpace. Il existe
d'autres librairies qui permettent l'écriture de jeux vidéos et qui sont
beaucoup plus utilisées que les deux dernières : ClanLib, Plib, Allegro,
etc.
Aux dernieres nouvelles CS est assez utilise. et NeL est trop jeune pour pouvoir dire ca... Et il y avait trois petit points...
Le problème c'est que Blender est loin d'arriver à la cheville des ténors
du marché (Maya, 3DS, Lightwave) en ce qui concerne la création de
contenu 3D pour les jeux vidéo, que ce soit au niveau des
fonctionnalités ou de la facilité d'utilisation.
Oui et la majorite des utilisateurs de toshop disent ca aussi de gimp... seulement la plupart nont que tres peu teste gimp, ils disent que c naze parceque ils ne sont pas habitues a l'interface, et quil est tres difficile de changer les habitudes de quelqu'un.
Blender souffre de pas mal de defauts, mais faut quand meme pas charrier, il nest pas si mauvais...
Je ne vois pas en quoi le fait qu'il soit devenu libre va changer la donne.
Tu connais le prix / la license de maya, 3ds, lightwave, ainsi que les plates formes sur lesquels ils sont dispos ?
Blender libre, ca permet amha de donner un boost au jeu libre justement.
Il faut juste attendre, participer et pas perdre espoir tout de suite.
Bref, le fait qu'une telle initiative existe est appréciable, mais il y a déjà
beaucoup de chemin à faire avant que Linux ne soit considéré comme
une plate-forme viable pour le jeu vidéo. Alors de là à dire que les jeux
propriétaires cèdent du terrain aux jeux libres, il ne faut quand même pas
pousser.
Le but est de donner un coup de pied dans la fourmilliere.
Le pb est que beaucoup de gens qui ont suffisamment de talent pour participer a un jeu pensent comme toi.. et du coup ne font rien. tout ceci n'est qu'un debut...
[^] # Re: Nekeme prod., April et la FSF-E France jouent ensemble
Posté par Mathieu Pillard . En réponse à la dépêche Nekeme prod., April et la FSF-E France jouent ensemble. Évalué à 5.
Le communique ne dit pas "ca y est la guerre etait finie yavait plin de super jeux libres. ".
Il dit que le logiciel proprio cede du terrain de ce cote la. comprendre : c'est en marche.
Si pour toi ryzom est le seul jeu libre qui aie un peu d'avenir c'est que tu as pas beaucoup cherche... (dautre part que lon marrete si je me trompe mais NeL est libre, pas ryzom)
Evidemment il reste du travail a faire.
Mais enterrer tout de suite le truc en disant quils sont bugges et pas performants c'est quand meme aller un peu vite en besogne, surtout si tu nas pas teste.
Personellement jai une nvidia et il y a des bugs completement incomprehensibles de temps en temps, et je ne suis pas le seul dans ce cas la.
Aux dernieres nouvelles CS est assez utilise. et NeL est trop jeune pour pouvoir dire ca... Et il y avait trois petit points...
Oui et la majorite des utilisateurs de toshop disent ca aussi de gimp... seulement la plupart nont que tres peu teste gimp, ils disent que c naze parceque ils ne sont pas habitues a l'interface, et quil est tres difficile de changer les habitudes de quelqu'un.
Blender souffre de pas mal de defauts, mais faut quand meme pas charrier, il nest pas si mauvais...
Tu connais le prix / la license de maya, 3ds, lightwave, ainsi que les plates formes sur lesquels ils sont dispos ?
Blender libre, ca permet amha de donner un boost au jeu libre justement.
Il faut juste attendre, participer et pas perdre espoir tout de suite.
Le but est de donner un coup de pied dans la fourmilliere.
Le pb est que beaucoup de gens qui ont suffisamment de talent pour participer a un jeu pensent comme toi.. et du coup ne font rien. tout ceci n'est qu'un debut...