• [^] # Re: Beta test ?

    Posté par (site web personnel) . En réponse au message Beta testeur et personne pour l'immersion. Évalué à 1.

    Le but est de garder un style visuel assez édulcoré mais de s'éloigner aux max pour le reste. Je doit encore faire évoluer le jeu pour m'éloigné de la licence Nintendo.

    Voila un petit résumé de ce que je pense sur la progression: http://catchchallenger.first-world.info/status.html En gros toutes les fonctionnalités basique sont prête. L'interface je la pensais prête...

    Pour l'éloignement, ce sont des pièges type ghostbuster qui sont utilisé. Coté univers (et donc datapack), c'est hélas pas moi qui m'en occupe. Mais j'ai transmit à la personne concerné. Coté créature, celle qui sont faite sont inspiré d'animaux...

    Pour cette partie oui, c'est pour ça que j'aimerai une personne y joue pour avoir un avis approfondi. Le système de combat est proche de lineage, skill avec level, buff, buff de clan, ... Le combat TvT, pour la capture de ville, les industries, le crafting, farming, réputation, c'est pas dans le jeu de Nintendo. Le but étant de stimuler la création, je garde l’espoir que des personnes viennent pour aider à créer un univers à part.

    Mon projet libre: https://ultracopier.herman-brule.com/, mon jeu libre: https://catchchallenger.herman-brule.com/