Au niveau syntaxe, il y a UNE addition syntaxique par rapport au C ... donc effectivement, ça va vite ;)
Au niveau "logique", c'est de la programmation objet, donc un programmeur C++ prendra vite le coup. Un programmeur C sans connaissances de la POO, ben, il faudra qu'il apprenne un minimum ce que c'est de toute façon.
La façon de concevoir une appli peut différer avec C++ grâce au côté dynamique du langage, de la disponibilité des objets distribués, de l'ensemble du framework... Un programme graphique se programmera d'une façon différente (plus rapide), car utilisant le framework GNUstep, et surtout, Gorm. Comportements indéfinis... disons que ObjC est plus simple que C++, donc plus aisément maitrisable. Le plus simple est d'aller jeter un oeil sur les tutoriaux sur http://www.gnustep.it(...) ou d'aller poser des questions sur #gnustep (irc.debian.org)
[^] # Re: Comparatif Intel C++ 7.0 / Gcc 3.2.1
Posté par Nicolas Roard . En réponse à la dépêche Comparatif Intel C++ 7.0 / Gcc 3.2.1. Évalué à 1.
Au niveau "logique", c'est de la programmation objet, donc un programmeur C++ prendra vite le coup. Un programmeur C sans connaissances de la POO, ben, il faudra qu'il apprenne un minimum ce que c'est de toute façon.
La façon de concevoir une appli peut différer avec C++ grâce au côté dynamique du langage, de la disponibilité des objets distribués, de l'ensemble du framework... Un programme graphique se programmera d'une façon différente (plus rapide), car utilisant le framework GNUstep, et surtout, Gorm. Comportements indéfinis... disons que ObjC est plus simple que C++, donc plus aisément maitrisable. Le plus simple est d'aller jeter un oeil sur les tutoriaux sur http://www.gnustep.it(...) ou d'aller poser des questions sur #gnustep (irc.debian.org)