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Re: Et la couche graphique d'Android? (SurfaceFlinger/SurfaceTexture/GraphicBuffer)

Retourner au contenu associé (dépêche : Entretien avec Jérôme Glisse, développeur des pilotes graphiques radeon pour Red Hat)

  • [^] # Re: Et la couche graphique d'Android? (SurfaceFlinger/SurfaceTexture/GraphicBuffer)

    Posté par Martin Peres (site web personnel) le 29 août 2013 à 12:43. En réponse à la dépêche Entretien avec Jérôme Glisse, développeur des pilotes graphiques radeon pour Red Hat. Évalué à 1.

    Et je pense que ça va bien simplifier la vie de ceux qui naviguent régulièrement entre le pilote libre et le non-libre (les deux pourront être installés en même temps, car plus de conflit entre la libGL et celle de Nvidia).

    Oui, mais je sens venir la tonne d'utilisateurs pas content qui ne comprendront pas pourquoi utiliser le module nvidia avec xf86-video-nouveau ne marche pas! Cela dit, j'attend quand même ça avec impatience!

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