Je suppose qu'avec ça ça sera plus facile de bidouiller des trucs comme Optimus, non? Et je pense que ça va bien simplifier la vie de ceux qui naviguent régulièrement entre le pilote libre et le non-libre (les deux pourront être installés en même temps, car plus de conflit entre la libGL et celle de Nvidia).
[^] # Re: Et la couche graphique d'Android? (SurfaceFlinger/SurfaceTexture/GraphicBuffer)
Posté par ariasuni . En réponse à la dépêche Entretien avec Jérôme Glisse, développeur des pilotes graphiques radeon pour Red Hat. Évalué à 1.
Je suppose qu'avec ça ça sera plus facile de bidouiller des trucs comme Optimus, non? Et je pense que ça va bien simplifier la vie de ceux qui naviguent régulièrement entre le pilote libre et le non-libre (les deux pourront être installés en même temps, car plus de conflit entre la libGL et celle de Nvidia).
Écrit en Bépo selon l’orthographe de 1990