• [^] # Re: Ouais !

    Posté par . En réponse à la dépêche Serious Sam en beta. Évalué à 1.

    Et alors ? On s'en fout de la technique qu'il y a derrière, un Doom-like reste un Doom-like, que ce soit en entièrement en 3D avec des ombres portées et plusieurs sources de lumière en temps réel ou de bêtes sprites en 2D.
    Ce type de jeu ne s'est pas renouvelé depuis, allez, disons Duke Nukem 3D. Ça commence à dater, et on commence un peu à en avoir marre.
    Unreal Tournament (le premier et le 2003), Quake (I à III), Doom (I à III), Serious Sam (I et II), Half-Life, Couter-Strike, Heretic, Hexen, Duke Nukem 3D et ceux que j'oublie, c'est toujours la même chose, je n'ai plus jamais été capable d'accrocher à un de ces machins après Duke Nukem 3D.
    Il n'y a pas que les jeux à la première personne, nom de nom ... Or, c'est semble-t-il le seul type de jeu qui éveille un intérêt pour les portages. Bon, d'accord, il y a quelques jeux de stratégie (mais évidemment, 'faut aimer, comme d'hab'), et pour le moment aucun jeu poilant de course, pas de la simu pure (encore que ça non plus, ça ne se trouve pas), mais même de l'arcade à la MotorHead (seul jeu Win32 auquel je joue encore de temps en temps, ça passe a peu près avec WinE).