ah ba c'est sûr, si tu comptes utiliser le DOM pour animer les sprites d'un jeu, c'est pas vraiment le bon choix. Pour afficher une interface utilisateur, les perfs de DOM sont tout à fait raisonnables
batailler contre css pour avoir deux divs cote a cote sans que ca pete des que t'eternues
Ça fait longtemps que tu n'as pas fait de CSS ? Parce que, surprise, il y a tout ce qu'il faut pour faire ça sans que ça pète. Ça s'appelle le modèle de boite flexible. Et ça tombe bien, c'est implémenté dans Gecko, Webkit... Et si ça ne te convient pas, tu peux toujours te rabattre sur le modèle de boite flexible de XUL, implémenté depuis des années et des années dans Firefox (et dispo dans Firefox OS à priori). Voir les propriétés -moz-box*.
La "plateforme web" a énormément évolué ces dernières années, on peut maintenant faire énormément de choses, de manière efficace et performante. Faut se "mettre à jour" et remettre en cause certains préjugés.
[^] # Re: ça marchera jamais?
Posté par Laurent J (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Ubuntu Edge : Révolution ou bide annoncé ?. Évalué à 4.
ah ba c'est sûr, si tu comptes utiliser le DOM pour animer les sprites d'un jeu, c'est pas vraiment le bon choix. Pour afficher une interface utilisateur, les perfs de DOM sont tout à fait raisonnables
Ça fait longtemps que tu n'as pas fait de CSS ? Parce que, surprise, il y a tout ce qu'il faut pour faire ça sans que ça pète. Ça s'appelle le modèle de boite flexible. Et ça tombe bien, c'est implémenté dans Gecko, Webkit... Et si ça ne te convient pas, tu peux toujours te rabattre sur le modèle de boite flexible de XUL, implémenté depuis des années et des années dans Firefox (et dispo dans Firefox OS à priori). Voir les propriétés -moz-box*.
La "plateforme web" a énormément évolué ces dernières années, on peut maintenant faire énormément de choses, de manière efficace et performante. Faut se "mettre à jour" et remettre en cause certains préjugés.