Puisqu'on parle ici de javascript, je voulais vous parler d'un petit système de jeu roguelike qui utilise js, et qui permet donc d'en créer dans un navigateur, ça s'appelle rot.js et son créateur est à mon sens un génie du javascript (il suffit d'aller voir le reste de son site ici : http://ondras.zarovi.cz/) :
Un exemple de jeu particulièrement réussi réalisé avec rot.js, avec une vraie histoire, et un bon challenge (jeu assez facile néanmoins) : http://ondras.zarovi.cz/games/trw/
Et puisqu'on parle de roguelike, et que l'article évoquait les grilles hexagonales, je voulais vous présenter ce jeu qui utilise une géométrie non euclidienne pour représenter l'espace, ça s'appelle hyperrogue : http://roguetemple.com/z/ (une version android existe également)
Si vous aimez moyennement les roguelike avec 70 commandes à apprendre, ceci est un pour vous ici vous avez un principe très simple à appliquer, avec néanmoins quelques découvertes agréables et un niveau de rejouabilité important.
Hydra est super également (et aussi sur android) mais on sort du sujet, bien que le thème soit assez mathématique : il faut tuer des hydres en tenant compte de la capacité de l'arme actuellement en main qui pourra couper un certain nombre de têtes et pas plus pas moins, sinon des têtes vont repousser.
« I approve of any development that makes it more difficult for governments and criminals to monopolize the use of force. » Eric Raymond
# de tout, de rien, des commentaires, des roguelike...
Posté par fravashyo . En réponse à la dépêche De tout, de rien, des bookmarks, du bla bla #29. Évalué à 3.
Puisqu'on parle ici de javascript, je voulais vous parler d'un petit système de jeu roguelike qui utilise js, et qui permet donc d'en créer dans un navigateur, ça s'appelle rot.js et son créateur est à mon sens un génie du javascript (il suffit d'aller voir le reste de son site ici : http://ondras.zarovi.cz/) :
http://ondras.github.io/rot.js/hp/
Un exemple de jeu particulièrement réussi réalisé avec rot.js, avec une vraie histoire, et un bon challenge (jeu assez facile néanmoins) : http://ondras.zarovi.cz/games/trw/
Et puisqu'on parle de roguelike, et que l'article évoquait les grilles hexagonales, je voulais vous présenter ce jeu qui utilise une géométrie non euclidienne pour représenter l'espace, ça s'appelle hyperrogue : http://roguetemple.com/z/ (une version android existe également)
Si vous aimez moyennement les roguelike avec 70 commandes à apprendre, ceci est un pour vous ici vous avez un principe très simple à appliquer, avec néanmoins quelques découvertes agréables et un niveau de rejouabilité important.
Hydra est super également (et aussi sur android) mais on sort du sujet, bien que le thème soit assez mathématique : il faut tuer des hydres en tenant compte de la capacité de l'arme actuellement en main qui pourra couper un certain nombre de têtes et pas plus pas moins, sinon des têtes vont repousser.
« I approve of any development that makes it more difficult for governments and criminals to monopolize the use of force. » Eric Raymond