• [^] # Re: Newton Adventure

    Posté par . En réponse à la dépêche Occupez votre été : contribuez à un jeu libre. Évalué à 3.

    Bon puisque j’ai joué à ton jeu, j’ai quelques remarques à te faire:

    • l’interface pour changer les paramètres est pas très intuitive, j’ai un peu galéré pour comprendre ce que je faisais;
    • quand on reviens au menu principal depuis le menu des options, la musique est remise au départ;
    • la gestion des pics est un peu bizarre, on sait jamais trop à partir de quand on va se prendre des dégâts;
    • une petite explication quand on arrive dans le jeu ça ferait pas de mal (faut comprendre tout seul qu’il faut emmener la clé à la porte et que la clé soit suffisamment proche de la porte);
    • certains comportements sont un peu aléatoires (des fois les pics nous font mal alors qu’ils sont pointés vers le bas qu’on est en train de tomber, les trucs qui font rebondir c’est un peu n’importe quoi);
    • j’ai vu une fois des ennemis dans un mur (mais je pouvais quand même les tuer);
    • le personnage n’a pas d’animation quand il tombe donc c’est assez bizarre (on dirait qu’il s’en fout de ce qui lui arrive :p);
    • je ne sais pas si c’était voulu mais quand on tue un monstre on est obligé d’attendre qu’il ai totalement disparu pour passer au travers ce qui fait que l’on peut rester dans les airs pendant 2 secondes;
    • si on ne peut pas faire la carte parce qu’on a pas fini le niveau d’avant, ça serait bien de l’indiquer avant d’avoir la souris au-dessus pour avoir un aperçu rapide d’où on en est.

    Et puis les images des niveaux dans les menus ne sont pas très belles ainsi que la roue qui tourne pendant le chargement alors que le menu principal est lui très bien fait...

    En tout cas c’est un concept intéressant, .

    Écrit en Bépo selon l’orthographe de 1990