des niveaux et des mods: il y a un éditeur de niveaux, un éditeur d'animation , le code est assez simple, il est possible de désactiver la rotation de la gravité... Bref ça peut servir de moteur de jeu de plateforme générique!
l'autoconfiguration des manettes de jeu.
Newton Adventure
gamepad_db
Pour l'autoconfiguration des manettes, j'ai commencé à collecter des informations sur les périphériques du marché. Apparemment mes explications sur le sujet ne sont pas claires et comme je suis handicapé de la com', je fais donc appel à l'intelligence collective de linuxfr pour m'aider à trouver une bonne formulation :-)
nanimstudio
J'aimerais aussi améliorer mon éditeur d'animation, nanimstudio, notamment en gérant d'autres formats (aujourd'hui j'ai juste nanim, gif et un outil pour découper des "spritesheets" en png).
nanimstudio
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Newton Adventure
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Occupez votre été : contribuez à un jeu libre. Évalué à 5.
Voici le commentaire que je voulais faire (j'ai mis trop de temps à l'éditer):
Newton Adventure
Je cherche aussi de l'aide pour Newton Adventure. Le jeu est presque terminé, mais il est possible d'ajouter:
Newton Adventure
gamepad_db
Pour l'autoconfiguration des manettes, j'ai commencé à collecter des informations sur les périphériques du marché. Apparemment mes explications sur le sujet ne sont pas claires et comme je suis handicapé de la com', je fais donc appel à l'intelligence collective de linuxfr pour m'aider à trouver une bonne formulation :-)
nanimstudio
J'aimerais aussi améliorer mon éditeur d'animation, nanimstudio, notamment en gérant d'autres formats (aujourd'hui j'ai juste nanim, gif et un outil pour découper des "spritesheets" en png).
nanimstudio
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board