Pour les jeux rapides en ligne, la latence est tellement importante que l'on peut se permettre de perdre des paquets : un paquet arrivant trop tard est un paquet de toute manière sans intérêt, le renvoi de paquets (que font TCP et QUIC) n'est donc pas souhaité.
Voir ces deuxarticles.
[^] # Re: C'est quoi la différence avec openonload?
Posté par BFG . En réponse à la dépêche Google veut réduire la latence sur Internet avec QUIC. Évalué à 6.
Pour les jeux rapides en ligne, la latence est tellement importante que l'on peut se permettre de perdre des paquets : un paquet arrivant trop tard est un paquet de toute manière sans intérêt, le renvoi de paquets (que font TCP et QUIC) n'est donc pas souhaité.
Voir ces deux articles.