• [^] # Re: Pour le succès

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Daala, le codec vidéo du futur, par Xiph. Évalué à 3.

    Complètement HS, mais OpenGL avait 2 problèmes :
    - Tout ou rien. Fallait une carte à 5000 € ou tu n'avais pas OpenGL. Direct3D a apporté la modularité (soft/hard : tout ce qui n'est pas en hard, Microsoft le fait pour toi en soft).
    - OpenGL a été figé pendant de nombreuse années (que des extensions proprios), et Microsoft lui a explosé la gueule à ce moment la.

    OpenGL a depuis (douloureusement) corrigé ces 2 problèmes, et a profité du web et mobile pour montrer son ouverture, donc ouf on a un truc moins fermé! Mais ce fût juste.
    Pour revenir au sujet, dans la vidéo, on n'en est même pas au début du commencement d'une remise en question de H.264/H.265 car rien n'est fait pour (les 36 annonces de super codec qui tue pour l'avenir ont toujours fait pshit : toujours dépassé, pas d'évolution... Faut voir le nombre de versions d'H.264 pour suivre l'évolution des technologies...).