• [^] # Re: Pour le succès

    Posté par (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Daala, le codec vidéo du futur, par Xiph. Évalué à 5.

    Il me semble qu'OpenGL existait "largement" avant Direct3D. Les stations de travail sous Unix tournaient à base d'OpenGL alors que les 3DFX sortaient tout juste pour faire de la 3D sous Windows. D'ailleurs OpenGL a été créé en 1992 par Silicon Graphics, alors que Direct3D est dispo sous Windows à partir de Windows 95...

    J'ai toujours entendu dire qu'OpenGL était meilleur que Direct3D pour faire de la 3D, que ce soit en terme de concepts - machine à état, en terme de verbosité de programmation, en terme de support dans le monde professionnel (autre que jeux vidéos).

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