J'ai l'impression que tu ne comprends pas le probleme.
Le gros probleme c'est pas de tracer du vectoriel a petite taille (enfin, si, c'est un probleme, mais c'est pas la question), le probleme c'est que les icones ne sont pas les memes a 64/128/256/512/1024.
Tu vas pas utiliser la meme police, ni la meme taille, les details seront differents, les marges/espacement seront differents. Bref, c'est juste pas le meme contenu. Partant de la, utiliser un format qui scale bien pour eviter d'avoir a faire plusieurs icones ne sert a rien, vu que de toutes façons tu vas devoir faire plusieurs versions pour differentes tailles.
Et il te reste donc la consommation excessive de CPU et les autres problemes (rendus a petites taille etc).
[^] # Re: question un peu idiote
Posté par groumly . En réponse au journal L'avenement des écrans haute-résolution. Évalué à 0.
J'ai l'impression que tu ne comprends pas le probleme.
Le gros probleme c'est pas de tracer du vectoriel a petite taille (enfin, si, c'est un probleme, mais c'est pas la question), le probleme c'est que les icones ne sont pas les memes a 64/128/256/512/1024.
Tu vas pas utiliser la meme police, ni la meme taille, les details seront differents, les marges/espacement seront differents. Bref, c'est juste pas le meme contenu. Partant de la, utiliser un format qui scale bien pour eviter d'avoir a faire plusieurs icones ne sert a rien, vu que de toutes façons tu vas devoir faire plusieurs versions pour differentes tailles.
Et il te reste donc la consommation excessive de CPU et les autres problemes (rendus a petites taille etc).