Il y a plus de pixels à alimenter au final, donc on consomme plus à technologie égale, c'est un fait.
Mais si en plus on ne tire pas parti du tout de cette haute résolution disponible, alors c'est un non-sens absolu !
L'idée de multiplier par 4 les données d'un seul pixel est une solution de repli, seulement pour les applications qui ne gèrent pas les hautes résolutions. Le bénéfice est d'avoir du texte et des éléments graphiques plus finement dessinés à l'écran avec les applications et systèmes qui en tirent parti.
[^] # Re: question un peu idiote
Posté par Alex . En réponse au journal L'avenement des écrans haute-résolution. Évalué à 1.
Il y a plus de pixels à alimenter au final, donc on consomme plus à technologie égale, c'est un fait.
Mais si en plus on ne tire pas parti du tout de cette haute résolution disponible, alors c'est un non-sens absolu !
L'idée de multiplier par 4 les données d'un seul pixel est une solution de repli, seulement pour les applications qui ne gèrent pas les hautes résolutions. Le bénéfice est d'avoir du texte et des éléments graphiques plus finement dessinés à l'écran avec les applications et systèmes qui en tirent parti.