Le truc c'est que toute les parties d'une application n'ont pas forcément besoin de haute résolution (enfin c'est relatif).
Donc tu peux imaginer une application (imaginons un viewer d'image pour faire simple) ou les barres d'outils, décoration de fenêtre, etc sont en "basse résolution" (donc 1px -> 4px). Par contre, l'espace central est lui en mode haute résolution, demande probablement plus de calcul, plus gourmand, mais affiche ta photo beaucoup plus précisément.
[^] # Re: question un peu idiote
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal L'avenement des écrans haute-résolution. Évalué à 2.
Le truc c'est que toute les parties d'une application n'ont pas forcément besoin de haute résolution (enfin c'est relatif).
Donc tu peux imaginer une application (imaginons un viewer d'image pour faire simple) ou les barres d'outils, décoration de fenêtre, etc sont en "basse résolution" (donc 1px -> 4px). Par contre, l'espace central est lui en mode haute résolution, demande probablement plus de calcul, plus gourmand, mais affiche ta photo beaucoup plus précisément.
Enfin c'est comme ça que je l'imagine.