Cette conversion n'est effective que si l'application ne supporte pas les écran "rétina" (donc une vielle application qui n'a pas mise à jour ses éléments graphiques). Dans le cas d'une application compatible "rétina", l'ensemble des pixels est exploité à leur juste valeur.
C'est un peu la même chose lorsqu'on utilise une icône en 32x32 pixels dans un dock, l’icône est mise à l'échelle pour ne pas être affiché toute petite, elle apparaît alors floue.
[^] # Re: question un peu idiote
Posté par Strash . En réponse au journal L'avenement des écrans haute-résolution. Évalué à 2.
Je pense que c'est une affirmation inexacte.
Cette conversion n'est effective que si l'application ne supporte pas les écran "rétina" (donc une vielle application qui n'a pas mise à jour ses éléments graphiques). Dans le cas d'une application compatible "rétina", l'ensemble des pixels est exploité à leur juste valeur.
Les applications majeures MacOS X se mettent petit à petit au rétina, voir par exemple : http://www.macg.co/news/voir/258158/illustrator-et-photoshop-passent-au-retina
C'est un peu la même chose lorsqu'on utilise une icône en 32x32 pixels dans un dock, l’icône est mise à l'échelle pour ne pas être affiché toute petite, elle apparaît alors floue.