Le H.264 peut aussi compresser sans perte, mais dans ce cas c'est beaucoup trop lourd.
Et c'est pour ça que d'un point "accès à distance" envoyer les commandes de dessin et non pas le buffer a de l'intérêt..
Ceci dit, un écran d'ordinateur ce n'est pas une caméra donc une compression spécifique (comme celle prototypée par Kristian Høgsberg) pourrait être supérieure après ça ajoute toujours de la latence..
[^] # Re: Un article partial: parfait pour un Vendredi.
Posté par reno . En réponse à la dépêche Le combat X contre Wayland : les faits vus par Eric Griffith. Évalué à 2.
Et c'est pour ça que d'un point "accès à distance" envoyer les commandes de dessin et non pas le buffer a de l'intérêt..
Ceci dit, un écran d'ordinateur ce n'est pas une caméra donc une compression spécifique (comme celle prototypée par Kristian Høgsberg) pourrait être supérieure après ça ajoute toujours de la latence..