Sinon, étant donné qu'en 2013 la moindre puce ARM à 50 euros intègre un chipset graphique capable d'encoder en H264 en temps réel en 1080px30 fps, la pertinence d'envoyer du vectoriel au client se pose.
De ce point de vue je trouve l'approche de Wayland - que l'on peut résumer en "ce n'est pas notre objectif et pas notre problème" - tout à fait pertinente.
Xnest puis Nx étaient quand même de sacrées usines à gaz - et je défie quiconque d'en expliquer le fonctionnement simplement.
L'affichage local ou distant c'est le boulot de la carte graphique. D'où l'importance absolue de disposer de drivers libres.
[^] # Re: Un article partial: parfait pour un Vendredi.
Posté par Loïc Ibanez . En réponse à la dépêche Le combat X contre Wayland : les faits vus par Eric Griffith. Évalué à 3.
Et au WebCL surtout ;-)
Sinon, étant donné qu'en 2013 la moindre puce ARM à 50 euros intègre un chipset graphique capable d'encoder en H264 en temps réel en 1080px30 fps, la pertinence d'envoyer du vectoriel au client se pose.
De ce point de vue je trouve l'approche de Wayland - que l'on peut résumer en "ce n'est pas notre objectif et pas notre problème" - tout à fait pertinente.
Xnest puis Nx étaient quand même de sacrées usines à gaz - et je défie quiconque d'en expliquer le fonctionnement simplement.
L'affichage local ou distant c'est le boulot de la carte graphique. D'où l'importance absolue de disposer de drivers libres.