Et de l'openGL? ou tout autre transcription très proche comme WebGL peut l'être? Enfin ça c'est pour le coté "jeu d'instruction", parce que cela ne règle pas le coté "tout client".
Parce qu'on peut se mettre à imaginer des trucs de fous, genre l'appli utilisé à distance, au lieu de générer les buffers à destination de Wayland/Weston, elle génère des json de code WebGL qui sont envoyés en realtime via WebRTC à un navigateur web, qui interprète ce code en direct.
Et hop, une connection distante à l'aide d'un simple navigateur web moderne (pas IE).
[^] # Re: Un article partial: parfait pour un Vendredi.
Posté par Johann Ollivier-Lapeyre (site web personnel) . En réponse à la dépêche Le combat X contre Wayland : les faits vus par Eric Griffith. Évalué à 4.
Et de l'openGL? ou tout autre transcription très proche comme WebGL peut l'être? Enfin ça c'est pour le coté "jeu d'instruction", parce que cela ne règle pas le coté "tout client".
Parce qu'on peut se mettre à imaginer des trucs de fous, genre l'appli utilisé à distance, au lieu de générer les buffers à destination de Wayland/Weston, elle génère des json de code WebGL qui sont envoyés en realtime via WebRTC à un navigateur web, qui interprète ce code en direct.
Et hop, une connection distante à l'aide d'un simple navigateur web moderne (pas IE).