qui permettrait au client de déporter le dessin sur le serveur…
Techniquement c'est possible, quoique pas si simple:
1) il faut pouvoir 'synchroniser' l'envoi d'une image normale et d'une image vectorielle superposée, il me semble que dans leur modèle de dessin de "subsurface" les subsurfaces sont disjointes (pas sûr)..
2) il faut trouver le 'bon' jeu d'instructions vectorielles: SVG me parait beaucoup, beaucoup trop gros!
Maintenant comme ça ne rentre pas dans la philosophie du "tout client" je doute que ça ait une chance de rentrer dans le protocole 'standard'.
[^] # Re: Un article partial: parfait pour un Vendredi.
Posté par reno . En réponse à la dépêche Le combat X contre Wayland : les faits vus par Eric Griffith. Évalué à 2.
Techniquement c'est possible, quoique pas si simple:
1) il faut pouvoir 'synchroniser' l'envoi d'une image normale et d'une image vectorielle superposée, il me semble que dans leur modèle de dessin de "subsurface" les subsurfaces sont disjointes (pas sûr)..
2) il faut trouver le 'bon' jeu d'instructions vectorielles: SVG me parait beaucoup, beaucoup trop gros!
Maintenant comme ça ne rentre pas dans la philosophie du "tout client" je doute que ça ait une chance de rentrer dans le protocole 'standard'.