… beaucoup pour ce travail de traduction. J'ai en effet vu (et écouté) la vidéo du développeur sur Wayland. C'est vraiment très instructif. Et cette traduction éclaircit quelques points restés nébuleux. J'ai hâte d'utiliser Wayland et je suis son évolution à travers les articles de Phoronix.
Je ne connais pas X et je n'ai jamais capté le concept de client-serveur en ce qui concerne la gestion du graphisme. Pour info, j'ai développé 10 ans sous Windows où ce concept m'était inconnu (je ne l'ai jamais vu clairement mentionné dans la documentation sur GDI). J'ai surtout du mal à comprendre ce qu'est le serveur et ce qu'est un client. Quelqu'un pourrait éclairer ma lanterne? (Ça ne m'empêche pas de dormir mais je suis curieux.)
Pour l'accès à distance, je connais par exemple la bibliothèque Spice, utilisée par Qemu/KVM; elle a l'air très efficace en termes de performance. Les développeurs de Wayland ont-ils prévu de l'utiliser? Ou de se servir d'autre chose?
EDIT: Désolé… j'avais apparemment loupé ça (j'ai honte).
# Merci!
Posté par FantastIX . En réponse à la dépêche Le combat X contre Wayland : les faits vus par Eric Griffith. Évalué à 4. Dernière modification le 17 juin 2013 à 12:09.
… beaucoup pour ce travail de traduction. J'ai en effet vu (et écouté) la vidéo du développeur sur Wayland. C'est vraiment très instructif. Et cette traduction éclaircit quelques points restés nébuleux. J'ai hâte d'utiliser Wayland et je suis son évolution à travers les articles de Phoronix.
Je ne connais pas X et je n'ai jamais capté le concept de client-serveur en ce qui concerne la gestion du graphisme. Pour info, j'ai développé 10 ans sous Windows où ce concept m'était inconnu (je ne l'ai jamais vu clairement mentionné dans la documentation sur GDI). J'ai surtout du mal à comprendre ce qu'est le serveur et ce qu'est un client. Quelqu'un pourrait éclairer ma lanterne? (Ça ne m'empêche pas de dormir mais je suis curieux.)
Pour l'accès à distance, je connais par exemple la bibliothèque Spice, utilisée par Qemu/KVM; elle a l'air très efficace en termes de performance. Les développeurs de Wayland ont-ils prévu de l'utiliser? Ou de se servir d'autre chose?
EDIT: Désolé… j'avais apparemment loupé ça (j'ai honte).