J'ignore vraiment le contenu d'un iphone coté fourniture de base, mais lorsque mon téléphone est venu, j'avais déjà la majorité des applis nécessaires.
Par exemple, si je tente de proposer une appli GPS (waze ou osmand), mes chances sont très faible de percer sur android qui possède déjà maps; en revanche sur iOS… (oui c'était facile :D)
L'autre point est la profusion d'applications sur android qui font la même chose que X, là où apple avec son ticket d'entrée va limiter les clones, android, de part sa facilité de proposer des applis va créer 50 clones, avec 25 variations différentes, mais seule ton appli alimentera tes stats.
C'est d’ailleurs galère de ce point de vu là, y a 50 appli qui font la même chose 3 qui sont incompatible avec le téléphone, 6 qui marchent partiellement 40 qui demandent des autorisations ridicule (le carnet d'adresse et le réseau pour allumer le flash WTF? )
Pour le reste, ma vision est très probablement biaisé, étant informaticien, les gens que je côtoie sont des technophiles, et je ne nierai pas qu'il doit être plus profitable financièrement de développer pour iOS.
Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent
[^] # Re: Paranoïa
Posté par fearan . En réponse au journal Ubuntu vs les autres distributions GNU/Linux. Évalué à 3.
J'ignore vraiment le contenu d'un iphone coté fourniture de base, mais lorsque mon téléphone est venu, j'avais déjà la majorité des applis nécessaires.
Par exemple, si je tente de proposer une appli GPS (waze ou osmand), mes chances sont très faible de percer sur android qui possède déjà maps; en revanche sur iOS… (oui c'était facile :D)
L'autre point est la profusion d'applications sur android qui font la même chose que X, là où apple avec son ticket d'entrée va limiter les clones, android, de part sa facilité de proposer des applis va créer 50 clones, avec 25 variations différentes, mais seule ton appli alimentera tes stats.
C'est d’ailleurs galère de ce point de vu là, y a 50 appli qui font la même chose 3 qui sont incompatible avec le téléphone, 6 qui marchent partiellement 40 qui demandent des autorisations ridicule (le carnet d'adresse et le réseau pour allumer le flash WTF? )
Pour le reste, ma vision est très probablement biaisé, étant informaticien, les gens que je côtoie sont des technophiles, et je ne nierai pas qu'il doit être plus profitable financièrement de développer pour iOS.
Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent