C'est difficile à évaluer, mais les contributions importantes sont:
les graphismes du menu principal.
bon nombre de sprites, dont certains on vraiment amélioré la qualité du jeu.
des tests, des rapports de bug, des retours sur le gameplay: très important, car tester toutes les combos hard/soft, tous les niveaux dans les moindre recoins, c'est un cauchemar.
la traduction en allemand.
A la grosse louche, je pense que ça représente 20% du boulot.
Si on ajoute les "contributions non sollicitées" (graphismes et musiques venant d'opengameart, code intégré des libs physique et audio, éditeur de niveau que j'ai forké…), je dirais 50%.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: moi je m'en cogne un peu mais
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal La beta d'X-Blaster Dominator disponible pour Fedora. Évalué à 4. Dernière modification le 14 mai 2013 à 11:24.
C'est difficile à évaluer, mais les contributions importantes sont:
A la grosse louche, je pense que ça représente 20% du boulot.
Si on ajoute les "contributions non sollicitées" (graphismes et musiques venant d'opengameart, code intégré des libs physique et audio, éditeur de niveau que j'ai forké…), je dirais 50%.
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