Bonsoir, je ne sais pas ou tu habites, mais dans mon coin, les mouche que j'ai vu ne sont pas du tout attiré par la putréfaction et les étrons, mais c'est vrai que c'est plus de la Musca domestica plus attirées par le sucre, la bière et les denrée fraîches tandis que toi tu sembles mieux connaître la Scathophaga furcata, chacun ses références et son environnement je dirais, je ne juge pas.
Si pour toi le libre c'est du code, tu es un fervent admirateur des licences bsd qui sont encore plus libres. Non son code ne l'est pas encore, mais si on lit ses précédents journaux, on peut supposer qu'il le deviendra, rapidement ou pas. Et, de mon point de vue d'idiot, de celui qui habite dans un coin ou on a juste des mouches domestiques (on comprend mieux que je ne connais rien à la vie du coup), on a plus de chance de le voir libéré en lui proposant de l'aide plutôt qu'en l'envoyant bouler de manière pas forcement sympa.
Savoir pourquoi le code est libre ou pas, propre ou pas, est, de mon point de vue, un peu secondaire, c'est comme une première rencontre avec une femme (ou un homme suivant ton sexe et/ou ton attirance). Si tu commences à lui dérouler toutes les raisons (bonne à n'en pas douter) qui font que pour le moment il y a des voies d'amélioration pour lui et que pour son bien, et ton intérêt, autant qu'il commence à travailler sur lui avant de venir te parler, peut être qu'il y a une chance (un peu plus qu'infime) qu'il ne le prenne pas bien et s'en aille. C'est peut être dommage, ou pas.
Ensuite sur le fait que son projet intéresse peu de monde, ou pas, c'est à des milliers de kilomètre de sa préoccupation. Ton projet tu le fais pour toi et pour ceux que tu connais, le reste viens, ou pas. Moi aussi je fais des jeux, rien de transcendant, rien qui ne vaille la peine de créer un blog et je les distribue comme cela de loin en loin. Certains ont les sources parce que j'ai "tout envoyé", certains on juste des binaires, d'autres des apk, pratiquement tout le monde a les artworks parce qu'ils sont chargé au run-time, certains ont même de la doc pour faire des jeux avec le binaires et des fichiers de conf et pour montrer à quel point je suis "mauvais" il doit y avoir tout plein de versions différentes parce que je "release ofen", et peut être des versions dérivés que je ne connais pas. Comme je suis encore plus mauvais encore, il n'y a pas de licence particulière et je me moque de ce qui pourrait arriver de ces choses… Mais je me doute bien qu'elles ne deviendront pas le prochain FF.
En faisant mon truc, j'ai "résolu" (???) un bug qui traînait depuis des mois sur l'environnement pour android sur certaines puces graphiques (qui bloquait certaines sociétés qui faisait/vendait des jeux). La modif intégrée ne porte probablement même pas mon nom (j'adore la symétrie) et pourtant je ne suis pas un psécialiste sénior ingénieur lead architect truc. Si lorsque j'ai commencé à trainer sur les forums (pas dans ma langue natale en plus) on avait commencé à m'envoyer bouler avec un "show us your code" ou "mostrà su codigo", peut être que cette modif je l'aurais juste gardée pour moi et ceux de mes amis qui jouent 3 fois dans l'année pendant 15 secondes avec mon/mes jeux. Je conçois que c'est une réaction puérile, mais je me reconnais plus dans la mouche domestique qui aime le sucré et la gentillesse que dans celle que tu sembles connaître mieux et qui préfère la fange et la méchanceté (qui font la bite et forment les vrais hommes bordel de dieux.)
Enfin si un jour je devais "libérer" mon jeux dans un grand coming-out, outre le fait que ça n'intéresserait personne parce qu'il n'y a rien d'innovant je ne le ferais certainement pas ici.
50% des intervenants m'expliqueraient que je n'ai pas choisi le bon langage, que mon coding style est merdique et archaïque, qu'il n'est pas "compatible" avec leur ide, que je réinvente la roue et que 50% de ce que j'ai écrit existe dans 47 bibliothèques différentes dont 25 nécessaires obligatoirement.
un autre 50 % (ensembles intersectants en partie) que ca ressemble furieusement à un truc qui existe déjà et qui est moribond depuis 2 ans et que j'aurais mieux fait de contribuer à l'autre
un bon 30% que la doc est pas assez développée et que ca compile pas chez eux
OU
un bon 30% qui détestent les binaires compilés statiquement (c'est pas les même 30 que au-dessus) et qu'il n'y en a pas pour arm (qu'ils n'utilisent pas)
20% Que c'est pas portable parce que j'utilise un truc qui existe que sur linux et qu'on n'a pas sur windows, mac, bsd, jenesais pas..
20 % (intersectant en partie avec les autres 20) que mes éléments de GUI ne s'intègrent pas à leur bureau et que j'ai choisi la mauvaise solution (intersectant également avec les premiers 50%)
enfin 10% me basherais parce que je n'ai pas de système de versionning en ligne alors qu'aucun de ceux le faisant remarquer (parfois fielleusement) ne l'utiliserait de toute façon pour proposer un trucs. (mais je gagne de toute façon un 40% qui trouverait que je n'ai pas choisi le bon.)
et la très grosse majorité qui s'en foutrait (et si c'est en silence c'est presque mieux) parce que les jeux, mon brave monsieur, c'est massivement multi-joueur, en ligne, avec 95% du travail sur le graphisme, et nécessitant un ordinateur dernier cri pour le faire fonctionner : mon brave monsieur l'informatique a évolué depuis votre zx80 ou votre nes.
Mais dans l'ensemble on s'en fout, mes gamins sont contents et certains de mes élèves qui sont tombé dessus aussi : que demander de plus comme public. Et jusqu'à maintenant, aucun ne s'est plaint de quoi que ce soit (sauf de mon coté chiant et mon humour de merde), mais mon coté dev(?) n'y est pour rien.
ps : pour les liste ca marche aussi avec juste un " -"
[^] # Re: moi je m'en cogne un peu mais
Posté par hervé Couvelard . En réponse au journal La beta d'X-Blaster Dominator disponible pour Fedora. Évalué à 2.
Bonsoir, je ne sais pas ou tu habites, mais dans mon coin, les mouche que j'ai vu ne sont pas du tout attiré par la putréfaction et les étrons, mais c'est vrai que c'est plus de la Musca domestica plus attirées par le sucre, la bière et les denrée fraîches tandis que toi tu sembles mieux connaître la Scathophaga furcata, chacun ses références et son environnement je dirais, je ne juge pas.
Si pour toi le libre c'est du code, tu es un fervent admirateur des licences bsd qui sont encore plus libres. Non son code ne l'est pas encore, mais si on lit ses précédents journaux, on peut supposer qu'il le deviendra, rapidement ou pas. Et, de mon point de vue d'idiot, de celui qui habite dans un coin ou on a juste des mouches domestiques (on comprend mieux que je ne connais rien à la vie du coup), on a plus de chance de le voir libéré en lui proposant de l'aide plutôt qu'en l'envoyant bouler de manière pas forcement sympa.
Savoir pourquoi le code est libre ou pas, propre ou pas, est, de mon point de vue, un peu secondaire, c'est comme une première rencontre avec une femme (ou un homme suivant ton sexe et/ou ton attirance). Si tu commences à lui dérouler toutes les raisons (bonne à n'en pas douter) qui font que pour le moment il y a des voies d'amélioration pour lui et que pour son bien, et ton intérêt, autant qu'il commence à travailler sur lui avant de venir te parler, peut être qu'il y a une chance (un peu plus qu'infime) qu'il ne le prenne pas bien et s'en aille. C'est peut être dommage, ou pas.
Ensuite sur le fait que son projet intéresse peu de monde, ou pas, c'est à des milliers de kilomètre de sa préoccupation. Ton projet tu le fais pour toi et pour ceux que tu connais, le reste viens, ou pas. Moi aussi je fais des jeux, rien de transcendant, rien qui ne vaille la peine de créer un blog et je les distribue comme cela de loin en loin. Certains ont les sources parce que j'ai "tout envoyé", certains on juste des binaires, d'autres des apk, pratiquement tout le monde a les artworks parce qu'ils sont chargé au run-time, certains ont même de la doc pour faire des jeux avec le binaires et des fichiers de conf et pour montrer à quel point je suis "mauvais" il doit y avoir tout plein de versions différentes parce que je "release ofen", et peut être des versions dérivés que je ne connais pas. Comme je suis encore plus mauvais encore, il n'y a pas de licence particulière et je me moque de ce qui pourrait arriver de ces choses… Mais je me doute bien qu'elles ne deviendront pas le prochain FF.
En faisant mon truc, j'ai "résolu" (???) un bug qui traînait depuis des mois sur l'environnement pour android sur certaines puces graphiques (qui bloquait certaines sociétés qui faisait/vendait des jeux). La modif intégrée ne porte probablement même pas mon nom (j'adore la symétrie) et pourtant je ne suis pas un psécialiste sénior ingénieur lead architect truc. Si lorsque j'ai commencé à trainer sur les forums (pas dans ma langue natale en plus) on avait commencé à m'envoyer bouler avec un "show us your code" ou "mostrà su codigo", peut être que cette modif je l'aurais juste gardée pour moi et ceux de mes amis qui jouent 3 fois dans l'année pendant 15 secondes avec mon/mes jeux. Je conçois que c'est une réaction puérile, mais je me reconnais plus dans la mouche domestique qui aime le sucré et la gentillesse que dans celle que tu sembles connaître mieux et qui préfère la fange et la méchanceté (qui font la bite et forment les vrais hommes bordel de dieux.)
Enfin si un jour je devais "libérer" mon jeux dans un grand coming-out, outre le fait que ça n'intéresserait personne parce qu'il n'y a rien d'innovant je ne le ferais certainement pas ici.
50% des intervenants m'expliqueraient que je n'ai pas choisi le bon langage, que mon coding style est merdique et archaïque, qu'il n'est pas "compatible" avec leur ide, que je réinvente la roue et que 50% de ce que j'ai écrit existe dans 47 bibliothèques différentes dont 25 nécessaires obligatoirement.
un autre 50 % (ensembles intersectants en partie) que ca ressemble furieusement à un truc qui existe déjà et qui est moribond depuis 2 ans et que j'aurais mieux fait de contribuer à l'autre
un bon 30% que la doc est pas assez développée et que ca compile pas chez eux
OU
un bon 30% qui détestent les binaires compilés statiquement (c'est pas les même 30 que au-dessus) et qu'il n'y en a pas pour arm (qu'ils n'utilisent pas)
20% Que c'est pas portable parce que j'utilise un truc qui existe que sur linux et qu'on n'a pas sur windows, mac, bsd, jenesais pas..
20 % (intersectant en partie avec les autres 20) que mes éléments de GUI ne s'intègrent pas à leur bureau et que j'ai choisi la mauvaise solution (intersectant également avec les premiers 50%)
enfin 10% me basherais parce que je n'ai pas de système de versionning en ligne alors qu'aucun de ceux le faisant remarquer (parfois fielleusement) ne l'utiliserait de toute façon pour proposer un trucs. (mais je gagne de toute façon un 40% qui trouverait que je n'ai pas choisi le bon.)
et la très grosse majorité qui s'en foutrait (et si c'est en silence c'est presque mieux) parce que les jeux, mon brave monsieur, c'est massivement multi-joueur, en ligne, avec 95% du travail sur le graphisme, et nécessitant un ordinateur dernier cri pour le faire fonctionner : mon brave monsieur l'informatique a évolué depuis votre zx80 ou votre nes.
Mais dans l'ensemble on s'en fout, mes gamins sont contents et certains de mes élèves qui sont tombé dessus aussi : que demander de plus comme public. Et jusqu'à maintenant, aucun ne s'est plaint de quoi que ce soit (sauf de mon coté chiant et mon humour de merde), mais mon coté dev(?) n'y est pour rien.
ps : pour les liste ca marche aussi avec juste un " -"