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Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) le 15 mai 2013 à 17:13. En réponse au journal Galeries de shaders GLSL et fond d'écran animé pour Android. Évalué à 2. Dernière modification le 15 mai 2013 à 17:13.
"Pas que je sache, mais en même temps, vu que la variable est globale et constante, quel serait l'intérêt de la limiter à une fonction ?"
Faire des calculs genre lui faire calculer 1/ srqt(5) une fois pour toutes sans avoir à faire confiance au compilo du drivers opengl.
"a" pour faire de la transparence, dans une fenêtre web ?
"La première sécurité est la liberté"
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[^] # Re: C'est trop limité ;)
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal Galeries de shaders GLSL et fond d'écran animé pour Android. Évalué à 2. Dernière modification le 15 mai 2013 à 17:13.
"Pas que je sache, mais en même temps, vu que la variable est globale et constante, quel serait l'intérêt de la limiter à une fonction ?"
Faire des calculs genre lui faire calculer 1/ srqt(5) une fois pour toutes sans avoir à faire confiance au compilo du drivers opengl.
"a" pour faire de la transparence, dans une fenêtre web ?
"La première sécurité est la liberté"