Je ne dis pas qu'aucun bug n'arrive jusqu'en prod mais qu'on ne debug pas direct sur la prod. La prod c'est un environnement contrôlé où on ne bricole pas avec ses gros doigts.
S'il y a un bug, on le qualifie, on trouve un scénario de reproduction. On fait un fix, on le livre, il est testé et on installe la build qui a été validée. Bref on essaie de rester dans un cadre maîtrisé.
Dans la plupart des cas, les développeurs n'ont pas accès à la prod et il est juste interdit de le leur donner. C'est en particulier le cas dès que des données sensibles y transitent.
[^] # Re: il y a le bon paresseux et le mauvais paresseux
Posté par Croconux . En réponse au journal Un debugger est-il indispensable ?. Évalué à 1.
Je ne dis pas qu'aucun bug n'arrive jusqu'en prod mais qu'on ne debug pas direct sur la prod. La prod c'est un environnement contrôlé où on ne bricole pas avec ses gros doigts.
S'il y a un bug, on le qualifie, on trouve un scénario de reproduction. On fait un fix, on le livre, il est testé et on installe la build qui a été validée. Bref on essaie de rester dans un cadre maîtrisé.
Dans la plupart des cas, les développeurs n'ont pas accès à la prod et il est juste interdit de le leur donner. C'est en particulier le cas dès que des données sensibles y transitent.