Sinon je n'ai jamais prétendu que mon système était original, bien au contraire.
Certes. Disons que je me demandais juste pourquoi créer un système alors qu'il en existe déjà tant, notamment le célèbre BaSIC. Ca rejoins un peu l'idée de "pourquoi créer une nouvelle distro" habituelle sur ce site quoi :p
Les points d'expérience se gagnent assez difficilement (6 max en général à la fin d'une séance de jeu),
Avec WarHammer v1, les caractéristiques (celles qui s'exprimaient en %) montaient aussi 10 par 10, pour 100 points d'xp par contre, et l'on gagnait selon les MJ (et comment le joueur jouait) de 200 à 600 xp par partie. Et ça montait trop vite quand on prend ceux qui donnaient beaucoup. Il me semble que la v2 à divisé par 2 les points améliorés (c'est à dire que c'est passé à 5 pour la plupart des caract)
[^] # Re: Original et simple?
Posté par freem . En réponse au journal ESCAPADES dans La vallée mystérieuse (système de jeu de rôle). Évalué à 3.
Certes. Disons que je me demandais juste pourquoi créer un système alors qu'il en existe déjà tant, notamment le célèbre BaSIC. Ca rejoins un peu l'idée de "pourquoi créer une nouvelle distro" habituelle sur ce site quoi :p
Avec WarHammer v1, les caractéristiques (celles qui s'exprimaient en %) montaient aussi 10 par 10, pour 100 points d'xp par contre, et l'on gagnait selon les MJ (et comment le joueur jouait) de 200 à 600 xp par partie. Et ça montait trop vite quand on prend ceux qui donnaient beaucoup. Il me semble que la v2 à divisé par 2 les points améliorés (c'est à dire que c'est passé à 5 pour la plupart des caract)