Je ne critique pas le fait d'avoir une représentation différente des données dans le logiciel, mais de l'outil d'importation des fichiers/dossiers.
Je ne pense pas qu'il soit viable de gérer ses plans en passant par le gestionnaire de fichier. Du coup c'est juste un outil utilisé pour importer une seule fois les plans avant de les utiliser. Photoshop ou Gimp sont eux aussi des logiciels professionnels et ils n'ont pas ressentis le besoin de recoder la roue. Et sous GNU/Linux, les gens ralent dès qu'un pixel d'une icône n'est pas en accord avec la charte graphique, que Firefox n'utilise pas le bon sélectionneur de fichier sous KDE et compagnie.
Le problème d'avoir son propre gestionnaire de fenêtres, c'est qu'il est souvent moins bien qu'un vrai gestionnaire de fenêtres. Et si le gestionnaire de fenêtres ne permet pas de faire ce qui est voulu par les créateurs du logiciel, c'est peut-être que c'est trop compliqué et qu'il faut remettre en question le choix d'utiliser des fenêtres flottantes.
Blender par exemple utilise son propre gestionnaire de fenêtres en OpenGL. Ça s'est amélioré sur les versions récentes, mais auparavant c'était une horreur qui faisait augmenter inutilement la difficulté d'utilisation de l'outil. Rien que le fait d'accéder aux préférences était quelque chose qui nécessitait une formation…
Le fait de demander un login/motdepasse qui se connecte aux serveurs de l'éditeur, ça fait pas libre parce que je ne sais pas à quoi ça sert. Si le serveur est en panne, que je n'ai plus internet ou que mon mot de passe est faux, je pense que je ne peux plus utiliser le logiciel. Rien à voir avec l'opensource. C'est juste que je ne peux pas utiliser le logiciel comme je le souhaite.
[^] # Re: Télécharger la béta
Posté par dave_null . En réponse au journal La beta de Lightworks pour Linux est enfin disponible. Évalué à 1.
Je ne critique pas le fait d'avoir une représentation différente des données dans le logiciel, mais de l'outil d'importation des fichiers/dossiers.
Je ne pense pas qu'il soit viable de gérer ses plans en passant par le gestionnaire de fichier. Du coup c'est juste un outil utilisé pour importer une seule fois les plans avant de les utiliser. Photoshop ou Gimp sont eux aussi des logiciels professionnels et ils n'ont pas ressentis le besoin de recoder la roue. Et sous GNU/Linux, les gens ralent dès qu'un pixel d'une icône n'est pas en accord avec la charte graphique, que Firefox n'utilise pas le bon sélectionneur de fichier sous KDE et compagnie.
Le problème d'avoir son propre gestionnaire de fenêtres, c'est qu'il est souvent moins bien qu'un vrai gestionnaire de fenêtres. Et si le gestionnaire de fenêtres ne permet pas de faire ce qui est voulu par les créateurs du logiciel, c'est peut-être que c'est trop compliqué et qu'il faut remettre en question le choix d'utiliser des fenêtres flottantes.
Blender par exemple utilise son propre gestionnaire de fenêtres en OpenGL. Ça s'est amélioré sur les versions récentes, mais auparavant c'était une horreur qui faisait augmenter inutilement la difficulté d'utilisation de l'outil. Rien que le fait d'accéder aux préférences était quelque chose qui nécessitait une formation…
Le fait de demander un login/motdepasse qui se connecte aux serveurs de l'éditeur, ça fait pas libre parce que je ne sais pas à quoi ça sert. Si le serveur est en panne, que je n'ai plus internet ou que mon mot de passe est faux, je pense que je ne peux plus utiliser le logiciel. Rien à voir avec l'opensource. C'est juste que je ne peux pas utiliser le logiciel comme je le souhaite.