Ok tu n'a pas compris ce qu'est dmenu. Ce n'est pas un lanceur de programme (ou du moins ce n'est pas que ça). Il faut plutôt le voir comme un read graphique. Toi tu ne vois que dmenu_run. Pourquoi t'embêter avec 200 lignes de code C++ là où tu peut écrire le tout en 3 lignes ?
Note j'écris ça vite fait, il faudrait vérifier s'il faut protéger la variable pour le exec (je sais plus si exec du shell correspond à exec(2) ou à un /bin/sh -c "...").
Mais ça demande pas grand chose comme boulot (vraiment).
Tous les contenus que j'écris ici sont sous licence CC0 (j'abandonne autant que possible mes droits d'auteur sur mes écrits)
[^] # Re: Pas convaincu
Posté par barmic . En réponse au journal La stratégie de Mozilla pour les jeux vidéo sur le Web ouvert. Évalué à 4. Dernière modification le 05 avril 2013 à 16:43.
Ok tu n'a pas compris ce qu'est dmenu. Ce n'est pas un lanceur de programme (ou du moins ce n'est pas que ça). Il faut plutôt le voir comme un
readgraphique. Toi tu ne vois que dmenu_run. Pourquoi t'embêter avec 200 lignes de code C++ là où tu peut écrire le tout en 3 lignes ?Ou si tu veux être posix :
Note j'écris ça vite fait, il faudrait vérifier s'il faut protéger la variable pour le exec (je sais plus si exec du shell correspond à
exec(2)ou à un/bin/sh -c "...").Mais ça demande pas grand chose comme boulot (vraiment).
Tous les contenus que j'écris ici sont sous licence CC0 (j'abandonne autant que possible mes droits d'auteur sur mes écrits)