• [^] # Re: Pas convaincu

    Posté par . En réponse au journal La stratégie de Mozilla pour les jeux vidéo sur le Web ouvert. Évalué à 4.

    rester sur le web et étendre javascript (ou utiliser un langage) avec des primitives faites pour les jeux (RAII, opérations sur des vecteurs ou des matrices, définition de structures "à la C", gestion de la mémoire manuelle…).

    Un peu comme ECMAScript 6, mais en changeant encore plus ? Un truc implémenté nulle part et utilisé dans 15 ans.

    opérations sur des vecteurs ou des matrices, définition de structures "à la C"

    Je crois que d'autres en parlent plus haut comme quoi ça devrait se faire d'ici la fin de l'année.

    gestion de la mémoire manuelle

    Il y a des gens qui codent des jeux en java et il semble que ne pas avoir de mot clef delete ne les dérange pas trop.

    créer une sandbox spécialisée dans les jeux.

    Ce serait dommage : pourquoi ce serait « pour les jeux » ? Quelle est la sécurité en plus dans les jeux au quel on aurait pas le droit ailleurs ?

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