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Posté par Gof (site web personnel) le 03 avril 2013 à 18:04. En réponse au journal La stratégie de Mozilla pour les jeux vidéo sur le Web ouvert. Évalué à 9.
À lire aussi cet article qui parle en mal de asm.js:http://mrale.ph/blog/2013/03/28/why-asmjs-bothers-me.html
En gros, essayer de rendre performant un pseudo-subset de javascript serait sous optimal comparé à d'autre alternative qui serait de remplacer javascript par un langage plus performant sur les navigateurs.
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# Autre avis.
Posté par Gof (site web personnel) . En réponse au journal La stratégie de Mozilla pour les jeux vidéo sur le Web ouvert. Évalué à 9.
À lire aussi cet article qui parle en mal de asm.js:
http://mrale.ph/blog/2013/03/28/why-asmjs-bothers-me.html
En gros, essayer de rendre performant un pseudo-subset de javascript serait sous optimal comparé à d'autre alternative qui serait de remplacer javascript par un langage plus performant sur les navigateurs.