Le problème avec C est clair. On dois réinventer la roue pour pour chaque structure de donnée, et tu dois faire du micro-management de la mémoire.
Mais C++ est un langage de haut niveau avec une de bonnes bibliothèques.
Le C++ n'est pas un langage facile à apprendre, mais une fois connus, il ne reste pas beaucoup plus de « spécificités rigide » propre au C++.
Je suis cependant d'accord que le python est apparemment plus adapté pour ce genre de jeux. Mais un autre point à considérer et que il est préférable d'utiliser un langage qu'on maîtrise bien.
[^] # Re: Python uber alles
Posté par Gof (site web personnel) . En réponse à la dépêche Concours de programmation CodinGame le 26 mars 2013. Évalué à 3.
Pourquoi tu mets C et C++ dans le même sac?
Le problème avec C est clair. On dois réinventer la roue pour pour chaque structure de donnée, et tu dois faire du micro-management de la mémoire.
Mais C++ est un langage de haut niveau avec une de bonnes bibliothèques.
Le C++ n'est pas un langage facile à apprendre, mais une fois connus, il ne reste pas beaucoup plus de « spécificités rigide » propre au C++.
Je suis cependant d'accord que le python est apparemment plus adapté pour ce genre de jeux. Mais un autre point à considérer et que il est préférable d'utiliser un langage qu'on maîtrise bien.