• [^] # Re: C'est facile !

    Posté par . En réponse au journal Kerbal Space Program sort en version 0.19. Évalué à 2.

    Oui il n'y a que les effets visuels de la re-entree (et aussi le passage du mur du son), mais pas d’échauffement sur les vaisseaux. Le model atmosphérique est très primitif, les avions ne se comportent vraiment pas de façon réaliste, et les effets de décélération sont applique sur le centre de gravite des vaisseaux, ce qui empêche de pouvoir contrôler sa rentrée (comme le faisaient / font les capsules Gemini, Apollo et Soyouz). En gros, c'est calculs sont justes, mais c'est une approximation grossière, j’espère que ça évoluera car ça ouvre des possibilités intéressantes sans rendre le jeu plus dur (au contraire).

    Orbiter, j'y jouais énormément il y quelques années, mais je n'ai jamais réussi a bien le faire marcher sous Linux, et je l'ai abandonne a cause de ça. Orbiter est beaucoup plus réaliste et a la prétention d’être un vrai simulateur, pas un jeu comme KSP. Les deux ont des buts divergeant donc c'est bien que les deux projets existent. Je ne suis plus l’actualité d'Orbiter, j'ai l'impression que ca stagne, surtout a cause de l'auteur qui a d'autres chats a fouetter mais n'a jamais voulu l'open-sourcer (c'est pas faute de l'avoir demande a corps et a cri…)