• [^] # Re: En plein dans le sujet

    Posté par . En réponse au journal [Attention, journal bookmark ET féministe] Tiens, prends ça, tu le mérites !. Évalué à 1.

    Je trouve l'article de base consternant de mauvais jugements, d'aveuglement outrancier, d'exagérations malsaines et d'hypocrisie nauséabonde. J'ai même pas envie de réagir à ça.

    Je m'interroge par contre sur la pertinence du viol (s'il n'y avait que ça) dans un jeu — 'tain mais c'était vraiment indispensable? Je m'interroge également sur ce jeu en général, ainsi qu'à propos de pas mal d'autres jeux aussi, notamment sur le réalisme forcené d'aujourd'hui et l'absence totale du laisser-à-l'imagination. Tout est révélé et on n'a plus qu'à assister [ou “mater” pour certains], finie la culture de l'imaginaire. « Bienvenue dans un monde de merde! » et on n'hésite pas à vous le rappeler dans le gore le plus total, y compris dans une ultime version de ce qui autrefois n'était qu'une naïve histoire d'aventures où la dominante, c'était le rêve.

    On me dit que ce jeu est génial, tout ça… Mais moi je regrette quand-même le temps où Lara n'était qu'une poignée de polygones avec des images promo tout en charme et en rêve… Elle avait les seins comme des cubes sur pointe mais ça me gênait pas, m'en foutais, moi, de sa plastique, c'est les énigmes qui m'intéressaient!

    J'avais pas besoin de le voir pour me l'imaginer; maintenant, on s'escrime à nous montrer que (et surtout comment) Lara est aussi une personne… «Tu sais, c'est une humaine (sic), comme toi et moi, avec ses forces et ses faiblesses (sic), dans la dure réalité du monde, elle a souffert beaucoup pour en arriver là, elle a perdu ses parents, ses amis, ses proches, elle a tué du monde, s'est fait violer à vingt ans… tu comprends?»

    Et là, je rêve beaucoup moins.