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Posté par NeoX le 22 février 2013 à 13:24. En réponse au message Quel langage de programmation pour développer des jeux amateurs ?. Évalué à 4.
avec ca, tu as presque tous les OS à ta portée.
reste à gerer l'audio et les interactions utilisateurs (clavier/souris)
sinon, java + opengl et ca te fais une appli multiplateforme
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# OpenGL pour les graphiques, C/C++ pour le code
Posté par NeoX . En réponse au message Quel langage de programmation pour développer des jeux amateurs ?. Évalué à 4.
avec ca, tu as presque tous les OS à ta portée.
reste à gerer l'audio et les interactions utilisateurs (clavier/souris)
sinon, java + opengl et ca te fais une appli multiplateforme