• # taiste

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Flukz 0.1. Évalué à 4. Dernière modification le 24 février 2013 à 10:46.

    J'ai pris le temps de tester le jeu et même de créer un niveau avec ces sprites : http://opengameart.org/content/spaceship-set-32x32px

    Le concept est très bon, l'édition est facile et intuitive. L'ergonomie générale est un peu laborieuse et il y a de petits bugs de rafraîchissement, mais c'est un très beau proto!

    Les améliorations que je verrais bien:

    • ne pas obliger le créateur de niveau a mettre un commentaire à chaque sauvegarde (il faudrait plutôt distinguer la sauvegarde de travail et l'envoi de modifications au serveur).
    • permettre de charger plusieurs images en une fois.
    • je n'ai pas compris comment supprimer un sprite.
    • ne pas utiliser de popup pour les propriétés.
    • permettre le scripting de l'IA des enemis.

    Vous devriez peut être aussi contacter shingo qui cherchait à porter son shmup pour linux: https://linuxfr.org/forums/programmationautre/posts/quel-langage-de-programmation-pour-developper-des-jeux-amateurs

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board