Le concept est très bon, l'édition est facile et intuitive. L'ergonomie générale est un peu laborieuse et il y a de petits bugs de rafraîchissement, mais c'est un très beau proto!
Les améliorations que je verrais bien:
ne pas obliger le créateur de niveau a mettre un commentaire à chaque sauvegarde (il faudrait plutôt distinguer la sauvegarde de travail et l'envoi de modifications au serveur).
permettre de charger plusieurs images en une fois.
# taiste
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Flukz 0.1. Évalué à 4. Dernière modification le 24 février 2013 à 10:46.
J'ai pris le temps de tester le jeu et même de créer un niveau avec ces sprites : http://opengameart.org/content/spaceship-set-32x32px
Le concept est très bon, l'édition est facile et intuitive. L'ergonomie générale est un peu laborieuse et il y a de petits bugs de rafraîchissement, mais c'est un très beau proto!
Les améliorations que je verrais bien:
Vous devriez peut être aussi contacter shingo qui cherchait à porter son shmup pour linux: https://linuxfr.org/forums/programmationautre/posts/quel-langage-de-programmation-pour-developper-des-jeux-amateurs
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board