Je suis assez d'accord avec toi (c'est un peu comme ça que je me suis retrouvé à pondre ce mockup dégueu), mais là tu fais un peu aucun effort :
le menu du bureau Windows est un foutoir ingérable, l'appli Jeux pré-Win8 n'est pas la panacée non plus ;
un gestionnaire de paquet, y'en a pas sous Windows (pré-8) ;
wget, certes ;
Impr Écran ne suffit pas sous Windows (pré-8), il faut ouvrir Paint et coller le contenu du prese-papiers. Quand tu veux faire plus d'une capture consécutive , c'est infect. Quand en plus ton jeu ne supporte pas l'Alt-Tab, là t'es juste foutu.
Même problème qu'en dessous. Je dirais que le truc le plus proche de Steam en la matière, c'est les bulles du Message Tray de Gnome 3. Oups, c'est vrai : Gnome 3.
Steam était révolutionnaire en 2004, c'était l'App Store avant même qu'Apple ne sorte l'iTunes Store. Aujourd'hui, ce n'est plus une révolution : c'est ce à quoi aspirent toutes les plateformes de jeu vidéo. Y compris Windows 8, que Valve a fui en panique pour… Linux.
Bon, du reste je suis ton propos hein. Je prépare un article sur ce sujet pour un autre site, j'y ai cité la PlayNewton :D
[^] # Re: Humble Bundle et Steam
Posté par Laurent Pointecouteau (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Valve sort Steam de sa phase bêta. Évalué à 4. Dernière modification le 15 février 2013 à 16:31.
Je suis assez d'accord avec toi (c'est un peu comme ça que je me suis retrouvé à pondre ce mockup dégueu), mais là tu fais un peu aucun effort :
Steam était révolutionnaire en 2004, c'était l'App Store avant même qu'Apple ne sorte l'iTunes Store. Aujourd'hui, ce n'est plus une révolution : c'est ce à quoi aspirent toutes les plateformes de jeu vidéo. Y compris Windows 8, que Valve a fui en panique pour… Linux.
Bon, du reste je suis ton propos hein. Je prépare un article sur ce sujet pour un autre site, j'y ai cité la PlayNewton :D