• # Intéressant

    Posté par . En réponse à la dépêche Nanoko, un framework JavaScript open source pour applications web & mobiles. Évalué à 3.

    Hello,

    Le projet est très très intéressant.

    Désolé de ne pas aller lire la doc moi même…, mais je voudrais quand même clarifier l'étape de compilation.

    Cette étape produit elle des pages ouebs finies, ou bien "n'est ce qu'une" translation/minification/obsfucation de chacun des fragments ?
    Et aussi comment résolvez vous la question des droits accès aux contenus ?
    Faut il faire tourner les fichiers compilés dans une appli tierce qui s'occupe de jouer le rôle de contrôleur ?

    J'ai vu que vous aviez ajouté tout un tas de librairies pour le contrôle et la qualité, quid de tout ce qui concerne le chargement des assets plus volumineuse type image ? Un système de progressive download automatique existe t'il ?

    Enfin dernier point qui m'échappe présentement, nanoko est il une plateforme de développement à déployer comme serveur sur chacun des postes de développeur ou bien est il préférable de l'installer en tant que serveur central de développement ?

    Encore une ou deux questions…,
    comment vous envisagez l'overhead induit par l'utilisation de javascript ?
    A quels types d'applications destinez vous ce projet ?

    a+